"Скилы персонажей Маг"

Маг

Маги с присущим им холодным разумом и горячим сердцем могут повелевать стихиями огня, воды и земли.

Сосредоточенность мастеров-магов на тайных знаниях негативно отражается на их физической защите, но, чем глубже их состояние транса, тем больший урон они могут нанести.

Тип:

Магическая атака

Оружие

>Жезл, магические мечи, посох, веер.

Статы
  • Класс
  • HP
  • MP
  • уклонение
  • Скорость
  • Физ атака
  • Маг атака
  • точность
  • Воин
  • 75
  • 45
  • 50
  • 5.0 m/sec
  • 4-6
  • 1-1
  • 50
  • Маг
  • 50
  • 70
  • 10
  • 4.8 m/sec
  • 4-4
  • 6-7
  • 25
  • Оборотень
  • 85
  • 35
  • 40
  • 4.9 m/sec
  • 5-9
  • 1-1
  • 40
  • Друид
  • 60
  • 60
  • 30
  • 5.1 m/sec
  • 4-4
  • 6-7
  • 25
  • Лучник
  • 65
  • 55
  • 30
  • 5.2 m/sec
  • 7-11
  • 1-1
  • 40
  • Прист
  • 50
  • 70
  • 10
  • 4.8 m/sec
  • 4-4
  • 6-7
  • 35
Дерево умений

Огненное клеймо

Ставит на противника огненное клеймо. Наносит базовый урон плюс 55% урона оружия и еще 37.7 ед. урона от огня.

Огненный доспех

Маг укрывает себя пеленой пламени, которая повышает защиту от огня на 10% и восстанавливает 1 ед. здоровья каждую секунду в течение 15 мин.Маг может использовать только один вид доспеха в каждый момент времени.Для использования требуется 30 единиц ярости.

Пламенный фонарь

Сжигает противника в ярком пламени. Наносит базовый урон плюс 450.6 ед. урона от стихии огня за 15 сек.

Клеймо божественного пламени

Используя священную силу огня, маг ставит на противника пламенное клеймо, которое наносит базовый урон плюс 165% урона оружия и еще 605.2 ед. урона от огня.

Огненная буря

Маг создает непрерывное кольцо пламени вокруг себя. Каждые 3 сек., теряя 120 ед. МЭ, маг наносит базовый урон плюс 1225.4 ед. урона от огня всем противникам в радиусе 12 м. Кольцо горит, пока не закончится МЭ или пока маг не отменит его. Для использования требуется 1 единица Ци.

Крылья феникса

Маг призывает феникса, который атакует всех противников на линии длиной 13.5 м и отталкивает их на 12.6 м. Все противники получают базовый урон плюс 55% урона оружия и еще 1400.6 ед. урона от огня.

Жертвоприношение

Жертвуя своей кровью, персонаж устраивает взрыв, поражающий всех окружающих противников. Подготовка может длиться до 5.0 сек., при этом жертвуется до 60% здоровья. Всем противникам в радиусе 12 м наносит 2200 ед. урона от огня плюс 2.2 за каждую пожертвованную единицу здоровья.

Огненный ливень

Маг призывает множество пламенных клинков, дождем падающих на противников в радиусе 8.4 м. Противникам наносится базовый урон плюс 110% урона оружия и еще 2208.9 ед. урона. Урон считается физическим и огненным. Для использования требуется 2 единицы Ци.

Мастерство владения огнем

Урон от атак огнем увеличен на 2%.

Бьющий ключ

Из земли вырывается столб воды, сокрушающий врага. Наносит базовый урон плюс 55% урона оружия и еще 55.0 ед. урона от воды. С вероятностью 65% снижает скорость атаки на 40% на 5.3 сек.

Ледяной доспех

Маг окружает себя завесой изо льда, которая увеличивает защиту от воды на 10% и восстанавливает 1 ед. МЭ каждую секунду в течение 15 мин. Маг может использовать только один вид доспеха в каждый момент времени. Для использования требуется 30 единиц ярости.

Утренняя роса

Используя целительную силу воды, маг восстанавливает здоровье. Указанный персонаж получает здоровье в размере 370 плюс 8% базового урона оружия.

Обморожение

Придает оружию союзника пронизывающую силу холода. Атаки этим оружием в течение 15 мин. наносят дополнительный урон от стихии воды в размере 12% базового урона мага.

Смертоносный град

Обрушивает на противника ледяной дождь. Наносит базовый урон плюс 165% урона оружия и еще 2186.4 ед. урона от воды. С вероятностью 65% снижает скорость передвижения противника на 80% на 4.2 сек.

Ярость водного дракона

Могучий водный дракон спускается с небес, сокрушая всех противников в радиусе 8.4 м. Наносит базовый урон плюс 275% урона оружия и еще 5522.4 ед. урона от воды. С вероятностью 86% снижает скорость передвижения на 60% на 6.2 сек.Для использования требуется 2 единицы Ци.

Мастерство владения водой

Урон от атак водой увеличен на 2%.

Ливень

Обрушивает на противников в области действия нескончаемые потоки воды. Струи дождя наносят базовый урон плюс 318.0 ед. урона от воды и с вероятностью 33% замораживают противников на 2.2 сек.Область действия растет с уровнем.

Безмятежность

Приходя в гармонию с силами воды, маг увеличивает свою энергию. В течение 12 мин. его запас МЭ будет увеличен на 15%.Для использования требуется 1 единица Ци.

Cутра о Душе

Переводит ци в 10% от максимального запаса МЭ мага. Не дает произносить заклинания в течение 6 сек.Для использования требуется 2 единицы Ци.

Превосходство духа

Участвуя в непрекращающихся конфликтах, маги исследовали новые возможности управления энергией и изобретали новые заклинания. Этот сравнительно новый прием позволяет магу передать часть ци в оружие, повысив магическую атаку на 1% от максимума МЭ на 30 сек.Для использования требуется 1 единица Ци.

Каменный дождь

Призывает ливень из падающих глыб, сокрушающих противника. Наносит базовый урон плюс 110% урона оружия и еще 161.9 ед. урона от земли.

Земляной доспех

Маг окружает себя земляной стеной, которая увеличивает защиту от земли на 10% и физическую защиту на 10% на 15 мин.Маг может использовать только один вид доспеха в каждый момент времени.Для использования требуется 30 единиц ярости.

Ускользающая земля

Подчиняя себе землю, маг создает провал под ногами противника. Наносит базовый урон плюс 727.1 ед. урона от земли за 15 сек. Снижает скорость передвижения на 15%. С вероятностью 6% парализует на 3 сек.

Песчаная буря

Вызывает свирепую бурю вокруг врагов. Бушующий песок наносит базовый урон плюс 165% урона оружия и еще 1702.7 ед. урона от земли, а также снижает меткость на 23% на 10 сек.

Несогласие

Создает сферу из чистой энергии, которая поражает противника, прерывая подготовку заклинания и запрещая применять заклинания на 2.3 сек.

Сила гор

Маг призывает огромный булыжник и сбрасывает его на противников. Всем противникам в круге радиусом 8.4 м наносится базовый урон плюс 275% урона оружия и еще 4807.6 ед. урона от земли. С вероятностью 86% оглушает всех противников на 3.3 сек.Для использования требуется 2 единицы Ци.

Мастерство владения землей

Урон от атак землей увеличен на 2%.

Яростная защита

Людям приходилось много сражаться, и в какой-то момент они обнаружили, что некоторые более других подвержены опасной магии противника. Тогда маги создали новое заклинание, сочетающее силу всех стихий. Оно на 4 секунды повышает защиту от земли, воды, огня и металла на 1000%, а с вероятностью 10% снимает все действующие заклятья.

Усыпление

Это еще одно умение мастера Тян Кая. Слово, способное погрузить цель на 4 секунды в летаргический сон.Для использования требуется 20 единиц ярости.

Сдвиг земли

Призвав силу духов земли, маг мгновенно переносится на 16 м. вперед.Для использования требуется 20 единиц ярости.

Атака земли

Мастер Тян Кай участвовал во многих битвах с сидами, полагая, что может многому у них научиться. Это заклинание — одно из двух, изобретенных им по результатам наблюдений. Оно создано по модели заклинания сидов 'Печать стихий' и снижает защиту цели от огня, воды и земли на 60% на 12 сек.

Гнев стихий

Совмещает силу трех стихий, чтобы поразить противника. Стихия воды снижает МЭ цели на 50% от показателя магической атаки мага за 30 сек. Стихия огня поражает душу, заставляя терять 0,2 ци при каждом ударе в течение 30 сек. Стихия земли поражает тело, нанося урон в размере 60% от максимума МЭ мага.

Скриншоты